تعريب Devil of the Mirror Remake شيطان المرآة

تعريب Devil of the Mirror Remake شيطان المرآة


لتركيب التعريب انسخ مجلد www داخل مجلد التعريب الي مجلد اللعبة و وافق علي الاستبدال و اعرف بوجود اخطاء قليلة نحوية قليلة لن تؤثر علي فهمك للقصة او الالغاز وهنزل تحديث بعدين بعد شهر شهرين عشان هسحب سحبة طويلة ممكن شهرين 


عندما جربت النسخة دي https://patchy-illusion-team.itch.io/devil-of-the-mirror-remake
في اول ٥ دقائق بعد اللعب كانت اللعبة توقف وتهنج عند ظهور الفيديو ف بحثت في التعليقات إذا بي المطور يضع رابط للعبة مختلف الإصدار https://mega.nz/file/ygNEkaaL#jBYZRqjpSKJ-jtIgRYRU646goQ_Wzp3gGsmnCmS7P54

فرحت قمت مجرب واللعبة اشتغلت معاي الحمدلله
تم تحديث التعريب عدلت و صححت بعض الأخطاء (https://mega.nz/file/pGMnUB4B#ZK1wqFAyU2O9U5xZKkBgeN_eZm5KLsKjuZ_Dm-qK2pE
https://mega.nz/file/kfcAlBaT#pb2Pe2xJGzuI658qfW21O2aCzQ2y2IWFj9HTMeXLSXc) 

رابط تحميل التعريب بصيغة rar, zip
من ترجم ودقق ونقح وأعضاء تعريب اللعبة هو واحد بس العبد لله كريم ان شاء الله لو في أخطاء رغم اني متأكد ان اللعبة سليمة  عموما اترككم مع تعريب متواضع قد يطرق تحديثات له مستقبلاً ان شاء الله لو خطأ فاضح، تعالوا كملوا المقالة لو ختمتم اللعبة او تحتاجون مساعدة
====================================================================================================================================================================================]

اسم روز (روزاليا) يأتي من روزاليا لومباردو، الجميلة النائمة الصغيرة حنط أبوها جسدها بعدما ماتت وحافظ عليها في تابوت زجاجي.
https://en.wikipedia.org/wiki/Rosalia_Lombardo

اسم شوني يأتي من كلمة "الثلج" الألمانية (schnee).

اسم شير يأتي من "الأسود" الروسي (chorniy).

أسماء القصص الخيالية مستوحاة من أسامي مخدرات :
الربيع الفضي - هالسيون
الجواهر الحمراء - نباتي
ثلاثة نجوم وقزم - أقراص مايسلي
ليلة في بونورو - فلونيترازيبام
حقل الكابوتشى - ديفينهيدرامين
يوم جميل من الكود - الكودايين

برج الصمت (الدخمة) – هو بناء دائري الشكل مرتفع بناه الزرادشتيون 
يعرض الجثث البشرية لعناصر تحللهم بسهولة تجنباً لدفنهم.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Silence

وادي قوس قزح - مكان على جبل إيفرست، سمي على اسم الملابس الملونة لجثث متسلقي الجبال المتوفين هناك.
https://www.marveladventure.com/blog/rainbow-valley-everest

جزيرة الدمى (المعروفة في الغالب باسم "جزيرة الدمى") - جزيرة في المكسيك، بها مئات من دمى الأطفال المكسورة المعلقة علي الأشجار،
لاسترضاء شبح فتاة يُزعم أنها غرقت في المياه المحلية.
https://isladelasmunecas.com

Kostnice (أو Sedlec Ossuary) - كنيسة صغيرة باللغة التشيكية تحتوي على عظام حوالي 60.000 شخص،
والتي تم ترتيب عظامهم، في كثير من الحالات، بشكل فني لتشكل زخارف ومفروشات للمصلى.
https://en.wikipedia.org/wiki/Sedlec_Ossuary



========================================== حلول

جزء روز:

1. لغز البلاط الرمادي/الأحمر - قم بالوقوف مرتين على البلاط الأحمر، ثم مرة على البلاط الرمادي.

2. لغز الأرقام المتساقطة - 35

3. لغز الإطارات - ضع الفراشة الزرقاء في الإطار الفضي، والفراشة القرمزية في الإطار الذهبي

4. لغز خزان المياه - كلمة المرور هي EDEN

5. لغز قاتل الجنيات  -  هو:   القمر مكان  الشمس. ثم استبدل  النجوم
مع   الشمس. أخيرًا، ضع دمية جنية النجوم على القاعدة الفارغة.

6. لغز قفص الطيور - تحقق من الكتابات الدموية على الحائط بالقرب من الباب أولاً. بعد ذلك، التقط الزهور البيضاء الموجودة أسفل القفص الأيسر العلوي،
اذهب إلى القفص الأيمن السفلي واطعن الطائر في الحلقوم . استخدم الزهور البيضاء الموجودة في نفس القفص لتحصل على زهور حمراء اللون. اذهب الآن إلى أعلى يسار
القفص و ضع الزهور الحمراء تحته.

7. لغز التوابيت - تحقق من الكتابات الدموية على الحائط أولاً، ثم افتح التابوت يلي في النص. 

شوني:

1. غرفة الميزان - تحقق من الميزان أولًا، ثم ركز علي انعكاسات التماثيل ستجد واحد مميز الظل ، خذ منه الجوهرة شبه القلب، وحطها في الميزان.

2. غرفة المرايا - قم بفحص المرآة أولاً، ثم اذهب للتمثال ذو الانعكاس المميز وحركه للأمام المرآة .

3. لغز الكتاب - تحقق من الكتاب أولاً، ثم أطفئ الشموع وبس.

4. غرفة الثريا -  أدخل التابوت وخلاص.

5. غرفة  المرايا المكسورة - تحقق من  جميع المرايا، ثم كلم شير

6. لغز الساحرات الأربعة - اذهب إلى (الغرفة التي في الاعلي ) وخذ أعواد الثقاب. ثم اذهب إلى (الغرفة في الأسفل ) و ولع في الثريا ثم تأخد المفتاح القديم و
دمية الساحرة الجنوبية. اذهب الآن إلى (الغرفة اليمنى) وافتح العذراء الحديدي بالمفتاح . خذ دمية الساحرة الشرقية، ثم خذ الجرة الفارغة يمينك. بعد ذلك، اذهب إلى (الغرفة اليسرى) ، و خد دمية الساحرة الغربية، واملأ الجرة بالماء. الآن أذهب الي 
(الغرفة العلوية) ، أطفئ النار وخذ دمية الساحرة الشمالية. عد إلى غرفة الراوي وضع الدمى الأربع جميعها في الصندوق. الباب
سيفتح لك ممر نحو الطابق الثاني .


===================== كيف تحصل على جميع النهايات ====================


النهاية 1: في بداية اللعبة عندما تلتقط الشمعة ،  أحرق بها الأشواك الموجودة في الجزء الأسفل من الشاشة.

النهاية 2: (تضع الدمي وتروح الطابق الثاني طوالي لو رجعت الاوضة هتدخل النهاية 5)في الممر الأخير، قم بالسير للأمام بشكل مستقيم حتى النهاية بلا توقف او تلتفت لا تهتم.

النهاية 3: في بداية اللعبة تاني غرفة، أخطأ الاختيار الصحيح هتلبس في نهاية سيئة .

النهاية 4: في الممر الأخير، لا تذهب مستقيم خليك واقف وخلاص او ابعد عن المسار المستقيم .

النهاية 5: بعد ما تحط جميع الدمى ال٤  في الصندوق، قم بالرجوع لأي غرفة كانت بها الدمى  و عندما تعود
           (يجب أن تصبح غرفة جراند جوينول حمراء اللون). ثم انتقل إلى الطابق الثاني.

النهاية 6: للحصول على هذه النهاية، عليك تحقيق شروط خاصة:

          1. تفاعل مع الأرنب المحشو في بداية اللعبة.
  
          2. تفاعل مع الأرنب المحشو في الغرفة ذات الأرقام الماطرة المتساقطة .
     (توجه إلى الغرفة التي بها الباب ونقطة الحفظ، ثم عد.
  يجب أن تري الأرنب).

          3. تفاعل مع القبر بعد ما تأخد [السكين].
             (يجب على روز أن تقول جملة واحدة علي الاقل عن المقابر يعني قف جمبها واضغط x z كده وهتتكلم لوحدها)

  4. في جراند جوينول (مكان ألغاز الجنيات)، اسأل الراوي "من أنت؟"(قبل ما تلمس الدمي ) 

          5. بعد الحصول على [مفتاح اللف]، اخرج من الغرفة ثم عد.(عند دمية الراوي لا تخرج أكتر مش هتعرف ترجع) 
     يجب أن يكون مظروف [الدعوة] موجودًا، خذه.

          6. عندما تخرج من جراند جوينول، استدر وتفحص المرآة الأرجوانية.
             (بعد القيام بذلك، يحدث حدث حيث يتعين على شوني امساكك عندما يختل توازنك)

          7. افحص "رف الكتب" في الغرفة التي بها شوني.
             (يجب أن تكتب هناك كتابات عن طرد الأرواح الشريرة وشيطان المرآة)

          8. عندما تقابل الراوي للمرة الثانية (لغز الدمية الساحرة)، اسأله "من أنت؟" مرة أخرى.

          9. بعد وضع كل الدمي ال٤ في الصندوق، لا تصعد إلى الطابق العلوي، بل عد إلى الغرفة
     حيث دمى الساحر . تفاعل مرة واحدة على الأقل مع الدمى الموجودة هناك (يجب أن يقولوا "... على قيد الحياة").
ثم انتقل إلى الطابق الثاني، إلى النهاية رقم ٦.
  
             *إذا قمت بفحص اللوحة الخشبية في الطابق الثاني بعد استيفاء كافة الشروط، فستظهر لك رسالة "الباب الأخير".
  ينبغي أن تكون مكتوبة هناك. وإلا فلا بد أن تكون هناك رسالة "باب اليأس".
وأتمني تكون اللعبة عجبتكم



تعليقات

  1. Damn bro that is actually look so good, keep going ❤️ وتحتاج بجد تنشر التعريب ده في مواقع تانية عشان ينشهر مثلا جرب تسوي مثل trail على اليوتيوب لتعريبك بس انتبه من الكوبي رايت وبجد بجد استمر على الابداع ده ما شاء الله وبردو نصيحة مني لك وهي انه مستقبلاً حاول تقلل المصري في الترجمة وحاول تخليه فصحى لانه افضل للترجمة وبردو لك عشان يوصل لباقي الدول العربية كلها بس دي عموما مش بالمشكلة معايا عشاني افهم مصري لاني من مصر اصلا XD

    ردحذف

إرسال تعليق